神楽鈴を手にした陰陽師が夜の中を歩く

アクションRPG × リズムゲーム|iOS・Android向け開発中

神楽舞京夜律章

KaguraMai: Kyoto Nocturne

舞と鈴の音で、京の夜を祓う。

夜の平安京に、鬼火とあやかしが姿を現す。神楽鈴を手にした陰陽師は都の闇へと足を踏み入れ、音楽の律に合わせて術を施し、京をさまよう妖を浄化していく。

What is this game

どんなゲーム?

リズムが、祓いの儀式になる

音楽の拍に合わせて鬼火を浄化し、呪を描き、印を結び、陰陽術を発動します。リズム判定は比較的やさしく、リズムゲームに慣れていない方でも、自らの手で祓いの儀式を執り行う感覚を楽しめます。

平安京の夜を巡る

月兎の式神とともに、平安時代の京都を巡ります。川辺、神社、荒野、深山など、それぞれ異なる地を訪れ、妖異が現れた原因を追っていきます。章ごとに異なる風景、伝承、空気が描かれ、平安京のさまざまな夜の表情を味わえます。

妖には、それぞれの物語がある

妖は、ただ討ち倒すためだけの敵ではありません。ステージにまれに現れる金色の鬼火を捉え、結印を完成させることで、残された記憶や収集物を手に入れることができます。それらを集め、妖がこの世にとどまり続ける理由と、伝承には残されなかった物語を紐解いていきます。

戦いの一つひとつが祓いとなり、浄化の一つひとつが、別れとなる。

In development

開発中

こんにちは、Hannahです。ゲームを遊ぶことも、作ることも好きなゲームアーティストです。現在はAI支援ツールを活用しながら、自分がずっと遊びたいと思っていたゲームを個人で開発しています。

現在は「バーティカルスライス」の制作段階にあり、コアとなるバトル、操作感、そして一つのステージを通したゲーム体験を重点的に作り込んでいます。

  1. コアプロトタイプ
  2. バーティカルスライス(現在)
  3. 各章の制作
  4. ベータテスト
  5. 正式リリース

FAQ

よくある質問

『神楽舞:京夜律章』はどのようなゲームですか?

一般的なリズムゲームとは異なる、アクションRPGとリズム要素を組み合わせた作品です。鬼火の浄化、呪符、結印といった陰陽師の儀式を、音楽に合わせたバトルとして体験できます。判定は比較的やさしく、リズムゲームが得意でない方でも気軽に楽しめます。

対応プラットフォームを教えてください。

iOS・Android向けに、横画面のゲームとしてリリース予定です。

販売形式を教えてください。

買い切り型として販売する予定です。一度購入すれば本編を最後まで遊べ、ガチャやスタミナ制限はありません。追加課金は、キャラクターの外見を変更する装飾アイテムのみに限定する予定です。

リリース時期はいつですか?

本作は本業のかたわら個人で制作しているため、リリース日は未定です。メールアドレスをご登録いただくと、リリース情報をいち早くお届けします。

対応言語を教えてください。

繁体字中国語・日本語・英語への対応を予定しています。

Fact sheet

基本情報

タイトル
神楽舞:京夜律章(英語:KaguraMai: Kyoto Nocturne/繁体字中国語:神樂舞:京夜律章)
ジャンル
アクションRPG × リズムゲーム
プラットフォーム
iOS・Android(横画面・1人用)
販売形式
買い切り型/追加課金は装飾アイテムのみ
舞台
平安時代の京都
開発
Hannah(hannah_indielab)・個人開発・Unity使用
開発状況
開発中(バーティカルスライス制作段階)・リリース日未定
対応言語
繁体字中国語・日本語・英語(予定)
公式サイト
kyotonocturne.com
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